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iOS13.4.1 升不升?对比评测来了!

前段时间,苹果发布了 iOS13.4.1 ,从 iOS13.4 进行 OTA 升级大约100MB。

而这次更新呢,人家介绍说的很明白,主要是 Bug 修复、性能改进和安全增强,并没有新功能加入。

但由于 iOS13 的口碑一直不咋地,所以很多同学到现在还是观望态度,就怕自己升了以后翻车。

所以为了让大家放心,今天就来测试一下, iOS13.4.1 到底升不升!

测试机型:iPhone11Pro Max、iPhoneSE2、iPhoneXS Max、iPhone8 Plus;

测试版本:iOS13.4.1

( 从左到右:iPhone11Pro Max、iPhoneSE2、iPhoneXS Max、iPhone8 Plus)

在 iOS13.4.1 版本下,iPhone8 Plus 的开机速度更快,其次是 iPhoneSE2 和 iPhoneXS Max,比较慢的就是 iPhone11Pro Max

说实话这个结果还是比较意外的,但快慢并不影响你正常使用,参考一下就可以了,这也能说明,苹果还是比较照顾旧机型的。

为了比较客观的结果,我用 Geekbench 中的电量测试,进行了为期 1 个小时的检测(忽略电池健康度的情况下)。

( 从左到右:iPhone11Pro Max、iPhoneSE、iPhoneXS Max、iPhone8 Plus)

iPhone11Pro Max 和 iPhoneXS Max 的结果算是情理之中,毕竟电池也要更大一些,但没想到电池容量 1840mh 的 iPhoneSE2,续航却比 iPhone8 Plus 更好,结果有点意外。

这足以说明在 A13 的加持下,电池容量小也能发挥大作用,不过你在反驳我之前,要考虑电池损耗程度之类的问题,所以这个电量仅供参考。

(由哎咆科技出品)

我发现在跑分中, iOS13.4.1 还是对新机型比较友好,对于老机型提升不大。

而且从跑完分后,我拍的这张照片来看,明显感觉到 iPhone8 Plus 由于过载的因素,导致屏幕自动调低了亮度。

所以我也奉劝老机型用户,目前的手机系统版本如果用的还算舒服,就别升级了。

经过跑分、电量测试等环节,我又拿着这几台手机打了一会游戏,毕竟只有运行了大型游戏以后,机身是否发热才更加明显。
iPhone11Pro Max 在经过一段时间的游戏测试后,温度:34.8 度

iPhoneSE2 在经过一段时间的游戏测试后,温度:37.2度

iPhoneXS Max 在经过一段时间的游戏测试后,温度:40.8度

iPhone8 Plus 在经过一段时间的游戏测试后,温度:40.3度

结果很明显,升级了 iOS13.4.1 后,老机型发热问题依旧没有解决,而在 iPhone11Pro Max 和 iPhoneSE 上表现还不错。

所以,综合来看,这次升级其实对于老机型和新机型来说影响都不大,该热还是热,该费电还是费电,但庆幸测试中没有出现复杂的 Bug。

这次呢,除了封堵越狱漏洞外基本没有其他新功能,而 iOS13.5 也已经更新到了 Beta3,不出意外的话 iOS13.4 ,未来可能还会有 1-2 次 Beta 版更新,但也只是修复问题,不会出现什么新功能。


所以,这个也只是小版本更新,大家留在目前的版本就可以了没必要升级,但如果忍不住的话,最好还是将 iPhone 连接电脑 iTunes 后进行完整固件升级。

大家希望下个版本

新增什么新功能呢?

升级
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