(图片源自百度搜索)细心的小伙伴应该知道, iPhone 6s 在初期的时候,出现了很严重的缺货情况,还有很多问题存在...受众局限虽说 3D Touch 是一个很好用的功能,但苹果从来没有任何一项提示,告诉你该如何去使用它。并且有很多小伙伴买 iPhone 并不是为了研究它的功能,只是身边的朋友都在使用,还挺好用的,就跟着买了...仔细想想,如果我没有做这方面的小编的话,那些 3D Touch 可以运用的功能,我很少会去研究!再看苹果方面,在 3D Touch 发布的这些年里,有一个很残酷的事实。苹果除了在它发布的时候,为其制作了宣传片以后,再也没有出过关于 3D Touch 的任何一条宣传片。甚至连 Apple Pay 这类功能都有着上镜的机会...影响续航iPhone 有两个常年不变的问题,一是电池续航,二是信号较差。而 3D Touch的功能,多多少少会对续航产生影响。不知道大家有没有注意到,当 iPhone 11 取消掉 3D Touch功能后,提升了接近30%的电池容量,以及电池续航的增加。无法适配其实 3D Touch 可以有更多的发展空间,但是在很多功能上却一直止步不前。比如很多游戏 App 上,对于 3D Touch 的适配依旧处于初级阶段,无法让用户体验到更加得心应手的操作。这些游戏 App 的开发商,如果要给苹果用户更好的体验,不仅要开发游戏,为了适配 3D Touch ,还增加了开发难度和成本。再加上原本 3D Touch 的开发者后续并没有过多的参与,也就没有为它带来更多的可能性和发展空间...替代功能虽说苹果取消了 3D Touch 功能,但在2018年一起发布的 iPhone XR 上的 Haptic Touch 功能,成为了很好的替代品。依旧类似的触控“长按”操作,却不需要配备 Strain Gauges 形变传感器就能实现。采用了不同的技术,提取了 iPhone 一直以来的上下文菜单及压力感知功能。配合上 iOS 13 的使用,更加得心应手。总之,这个让无数果粉真香的功能,已经不在了。(图片来源自网络,如有侵权请联系删除)喜欢 3D Touch 的小伙伴右下角集合我看看它俘获了多少人的心狙击!